indienova.com/game/two-point-campus-medical-school
选择要学什么专长是一个很头痛的任务,但医学系的前景如此光明,何必去选择错误的课程呢?……大家都说笑声是最棒的药,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……没有什么能比得上自食其“药”
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示在空间上的分布也会力求更加坑爹一些
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress
它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。……目前在工业、医学、农业甚至军事等领域中均等有重要用途
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……Pete Hines回忆起当年在Quakecon 2011展会上遇到的一个女人:她希望将自己新出生的孩子命名为
indienova.com/steam/game/2878950
高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上做的大创新。……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的
indienova.com/steam/game/1041290
新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/steam/game/552440
你存在的目的是什么?而你又要怎样做呢?……游戏特色:完全运动支持 - 传送,即时传送,眨眼传送,经典的完整运动(可开启或关闭舒适模式)。……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天
indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976
大富翁类游戏 第一次写日志,也是第一次做游戏。不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……简陋的不行,想法很美好,实际做起来发现我什么都不会,还得学。那么,这个游戏有什么意思呢?……为了避免这种情况,每个人的出生点不再固定(照搬monopoly的)地图右下,而是分布在四个角上
版本:Early Access
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